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Sonntag, 22. Dezember 2024
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Lernspaß, 1. Klasse - Auf dem Bauernhof
ISBN
3-932992-85-7
Preis
26,00 €
Erscheinungsdatum
August 2001
Anbieter
Terzio Verlag
Heilmannstr. 15
81479 München;
http://www.terzio.de
Altersempfehlung
1. Klasse
|
USK - ohne
Altersbeschränkung
Klassifizierung
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Systemvoraussetzung
PC
Pentium Prozessor, 200 MHz; 32 MB RAM, Soundkarte, Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel mit
Highcolor (16-bit); 12 x Speed CD-ROM-Laufwerk; WIN 95/98/ME/XP
oder
Macintosh:
Power MAC, 150 MHz; 32 MB RAM; Auflösung 800 x 600 Pixel mit 32.768 Farben; 12 x speed
CD-ROM-Laufwerk; System 8.1 oder höher
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Ziel des Spiels
Mithilfe dieser Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch
wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und
Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile kommt gar nicht erst
auf.
Inhalt
Mit dem frechen Huhn Alberta entdecken die ABC-Schützen einen Bauernhof. Dort
können sie der patenten Bäuerin Anna bei ihren Arbeiten im Garten, der Scheune,
im Hühnerstall oder ihrem Laden helfen. Insgesamt warten zehn verschiedene Orte auf die
Erstklässler.
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Vorteile
Im Spiel wird den Kindern alles leicht und altersgerecht erklärt. Den Kindern macht es so großen Spaß
auf dem Bauernhof zu "arbeiten", dass sie teilweise gar nicht mitbekommen, dass sie für
die Schule lernen.
Jungen wie Mädchen haben dieses Lernprogramm gleich gerne gespielt.
Es werden wirklich sämtliche Lerninhalte der ersten Klasse dran genommen und es gibt einen sehr
schönen Konzentrationsteil.
Mir persönlich gefällt der Verkehrssicherheitsteil besonders gut, ist er doch auch eine wichtige
Übung für die Kinder.
Nachteile
Die Menüleiste im Spiel ist nur aufrufbar, wenn man mit dem Mauszeiger runter aus dem Bild fährt.
Teilweise brauchen die Kinder mehrere Versuche, bis sie sie aufgerufen haben.
Außerdem sind manche Bereiche, wo man mit der Maus klicken muss zu klein geraten, wodurch die Kinder
in manchen Sektionen wirklich sehr genau klicken müssen um etwas zu schaffen.
Kommentare der Kinder
Mara 7 Jahre:
Mir hat der Teil mir den Ziegen und den Glocken am besten gefallen, dass war total lustig. Ich habe
alle Lieder richtig nachgespielt.
Mona 7 Jahre:
Am schönsten finde ich den Teil, wo man auf dem Laufband die verschiedenen Sachen aussortieren muss.
Da muss man höllisch aufpassen, dass es funktioniert und man alles richtig macht.
Patrick 6 Jahre:
Ich finde die Alberta ja so lustig, die macht so viele Scherze und so viel Blödsinn zwischendurch.
Ich habe den Teil mit den Hühnern am besten gefunden.
Nico 7 Jahre:
Ich habe am liebsten im kleinen Bauernhofmarkt gearbeitet. Es war lustig mit Anna die ganzen
Sachen zu verkaufen.
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Infos des Verlages
Mit dieser Software macht Lernen Spaß!
Mithilfe dieser preisgekrönten Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen
Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit
Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile
kommt gar nicht erst auf.
Mit dem frechen Huhn Alberta entdecken die ABC-Schützen einen Bauernhof. Dort können sie der
patenten Bäuerin Anna bei ihren Arbeiten im Garten, der Scheune, im Hühnerstall oder ihrem Laden
helfen. Insgesamt warten zehn verschiedene Orte auf die Erstklässler.
Eltern, Lehrerinnen und Lehrer finden ausführliche medienpädagogische Hinweise auf der CD-ROM.
- Alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt.
- Die Übungen, Spiele und Aufgaben sind in eine liebevoll illustrierte Lernumgebung und Geschichte
eingebettet und problemlösend angelegt.
- 50 Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten effektive Übungsmöglichkeiten vom ersten
bis zum letzten Schultag.
- Die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden.
- Das Inhaltsverzeichnis zeigt alle Aufgaben und ihren Bearbeitungsstand auf einen Blick.
Die Lerninhalte für die 1. Klasse - Auf dem Bauernhof
Mathematik
- Werkstatt aufräumen: Sortieren
- Ferkel verstecken: Orientieren im Raum
- Salat pflanzen: Plus und Minus bis 5
- Pfannkuchenessen: Plus und Minus bis 9
- Eierdieb: Platzhalteraufgaben bis 9
- Waren auffüllen: Zahlen bis 10 zerlegen
- Ernte retten: Vorgänger und Nachfolger
- Seifenkiste: Plus und Minus bis 20
- Zäune reparieren: Verdoppeln und halbieren bis 20
- Apfelernte: Platzhalteraufgaben bis 20
- Legokasten: Muster anlegen
- Tischdecken: Logische Reihen
- Eier verpacken: Zehnerzahlen bis 100
- Das Schafspiel: Größer, kleiner, gleich (<, >, =)
- Wer hat mehr Geld: Geldwerte
- Verkauf im Laden: Rechnen mit Geldbeträgen
- Wagen beladen: Textaufgaben
Deutsch
- Zaubern mit Wörtern: Buchstaben austauschen
- Spiel mit: Zuordnung Satz - Bild
- Wörter basteln: Silben zu Wörtern verbinden
- Spitz die Ohren: Weiche und harte Laute
- S-Laute leicht gemacht: s-Laute
- Mäuschen und Eule: äu-Laute
- Reimen macht Spaß: Reimwörter
- Rätsel: Namenwörter raten
- Schwierige Vier: ng - ck - pf - st
- Eins, zwei, viele: Einzahl und Mehrzahl
- Wie Tiere fressen: Tunwörter
- Lauter Dinge: Namenwörter
- Sätze basteln: Satzbau
- Wie ist das denn? Wiewörter
- Erzähl mir was: Bildgeschichte
- Melkmaschine: Satzzeichen
- Märchen: Lückentext
Verkehrserziehung
- Fahrräder reparieren: Das verkehrssichere Fahrrad
- So geht das aber nicht: Verkehrsregeln
- Modenschau: Richtige Kleidung
- Aufgepasst im Schilderwald: Verkehrsschilder
- Konzentration
- Pfadfinder
- Schattenbilder
- Küchenzauber
- Kleine Tiermusik
- Hoppla, da stimmt was nicht!
Viele Anregungen und Materialien laden zum Weiterarbeiten auch ohne CD-ROM ein: der optimale Begleiter
für das erste Schuljahr!
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Fazit
Lernspaß, 1. Klasse – auf dem Bauernhof ist für Jungs und Mädchen gleichermaßen eine lustige und interessante
Lernsoftware. Das ganze Spiel ist wunderschön animiert und ohne jegliche Art von Reizüberflutung.
Dadurch können die Kinder sich trotz des "netten Umfelds" aufs wesentliche Konzentrieren.
Die Spielgeschwindigkeit ist ideal für das allgemeine Alter der ersten Klasse, auch wenn die Jungs
manchmal fanden, dass ihnen die Erklärungen die Anna oder Alberta gibt, zu langatmig waren.
Allen Kindern hat diese Software großen Spaß gemacht und waren mit konzentrierter Ausdauer bei der
Sache. Sie konnten alleine und selbstständig das Lernprogramm spielen und bedienen, doch wie immer
empfehle ich sich dennoch zwischendurch zusammen mit den Kindern damit zu beschäftigen, macht es den
Kindern so noch mehr Spaß. Schließlich ist es ja auch schön den Eltern stolz zu zeigen, was sie alles
geleistet haben.
Durchweg kann ich diese Software nur bestens empfehlen.
sm
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