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Donnerstag, 28. März 2024

Lernspaß, 1. Klasse - Auf dem Bauernhof

ISBN
3-932992-85-7

Preis
26,00 €

Erscheinungsdatum
August 2001

Anbieter
Terzio Verlag
Heilmannstr. 15
81479 München;
http://www.terzio.de

Altersempfehlung
1. Klasse

USK - ohne
Altersbeschränkung
USK 0

Klassifizierung
Lehr-Programm

Produktverpackung

Systemvoraussetzung
PC
Pentium Prozessor, 200 MHz; 32 MB RAM, Soundkarte, Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel mit Highcolor (16-bit); 12 x Speed CD-ROM-Laufwerk; WIN 95/98/ME/XP
oder

Macintosh:
Power MAC, 150 MHz; 32 MB RAM; Auflösung 800 x 600 Pixel mit 32.768 Farben; 12 x speed CD-ROM-Laufwerk; System 8.1 oder höher



Ziel des Spiels

Mithilfe dieser Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile kommt gar nicht erst auf.

Inhalt

Mit dem frechen Huhn Alberta entdecken die ABC-Schützen einen Bauernhof. Dort können sie der patenten Bäuerin Anna bei ihren Arbeiten im Garten, der Scheune, im Hühnerstall oder ihrem Laden helfen. Insgesamt warten zehn verschiedene Orte auf die Erstklässler.

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Lernspaß kompakt

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  • Lernspaß, 2. Klasse - Im Zauberwald
  • Lernspaß, 3. Klasse - In der Stadt
  • Lernspaß, 4. Klasse - Im Dschungel

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Vorteile

Im Spiel wird den Kindern alles leicht und altersgerecht erklärt. Den Kindern macht es so großen Spaß auf dem Bauernhof zu "arbeiten", dass sie teilweise gar nicht mitbekommen, dass sie für die Schule lernen.
Jungen wie Mädchen haben dieses Lernprogramm gleich gerne gespielt.
Es werden wirklich sämtliche Lerninhalte der ersten Klasse dran genommen und es gibt einen sehr schönen Konzentrationsteil.
Mir persönlich gefällt der Verkehrssicherheitsteil besonders gut, ist er doch auch eine wichtige Übung für die Kinder.

Nachteile

Die Menüleiste im Spiel ist nur aufrufbar, wenn man mit dem Mauszeiger runter aus dem Bild fährt. Teilweise brauchen die Kinder mehrere Versuche, bis sie sie aufgerufen haben.
Außerdem sind manche Bereiche, wo man mit der Maus klicken muss zu klein geraten, wodurch die Kinder in manchen Sektionen wirklich sehr genau klicken müssen um etwas zu schaffen.

Kommentare der Kinder

Mara 7 Jahre:
Mir hat der Teil mir den Ziegen und den Glocken am besten gefallen, dass war total lustig. Ich habe alle Lieder richtig nachgespielt.

Mona 7 Jahre:
Am schönsten finde ich den Teil, wo man auf dem Laufband die verschiedenen Sachen aussortieren muss. Da muss man höllisch aufpassen, dass es funktioniert und man alles richtig macht.

Patrick 6 Jahre:
Ich finde die Alberta ja so lustig, die macht so viele Scherze und so viel Blödsinn zwischendurch. Ich habe den Teil mit den Hühnern am besten gefunden.

Nico 7 Jahre:
Ich habe am liebsten im kleinen Bauernhofmarkt gearbeitet. Es war lustig mit Anna die ganzen Sachen zu verkaufen.

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Infos des Verlages

Mit dieser Software macht Lernen Spaß!
Mithilfe dieser preisgekrönten Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüft werden und Langeweile kommt gar nicht erst auf.
Mit dem frechen Huhn Alberta entdecken die ABC-Schützen einen Bauernhof. Dort können sie der patenten Bäuerin Anna bei ihren Arbeiten im Garten, der Scheune, im Hühnerstall oder ihrem Laden helfen. Insgesamt warten zehn verschiedene Orte auf die Erstklässler.
Eltern, Lehrerinnen und Lehrer finden ausführliche medienpädagogische Hinweise auf der CD-ROM.

  • Alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt.
  • Die Übungen, Spiele und Aufgaben sind in eine liebevoll illustrierte Lernumgebung und Geschichte eingebettet und problemlösend angelegt.
  • 50 Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten effektive Übungsmöglichkeiten vom ersten bis zum letzten Schultag.
  • Die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden.
  • Das Inhaltsverzeichnis zeigt alle Aufgaben und ihren Bearbeitungsstand auf einen Blick.
Die Lerninhalte für die 1. Klasse - Auf dem Bauernhof
Mathematik
  • Werkstatt aufräumen: Sortieren
  • Ferkel verstecken: Orientieren im Raum
  • Salat pflanzen: Plus und Minus bis 5
  • Pfannkuchenessen: Plus und Minus bis 9
  • Eierdieb: Platzhalteraufgaben bis 9
  • Waren auffüllen: Zahlen bis 10 zerlegen
  • Ernte retten: Vorgänger und Nachfolger
  • Seifenkiste: Plus und Minus bis 20
  • Zäune reparieren: Verdoppeln und halbieren bis 20
  • Apfelernte: Platzhalteraufgaben bis 20
  • Legokasten: Muster anlegen
  • Tischdecken: Logische Reihen
  • Eier verpacken: Zehnerzahlen bis 100
  • Das Schafspiel: Größer, kleiner, gleich (<, >, =)
  • Wer hat mehr Geld: Geldwerte
  • Verkauf im Laden: Rechnen mit Geldbeträgen
  • Wagen beladen: Textaufgaben
Deutsch
  • Zaubern mit Wörtern: Buchstaben austauschen
  • Spiel mit: Zuordnung Satz - Bild
  • Wörter basteln: Silben zu Wörtern verbinden
  • Spitz die Ohren: Weiche und harte Laute
  • S-Laute leicht gemacht: s-Laute
  • Mäuschen und Eule: äu-Laute
  • Reimen macht Spaß: Reimwörter
  • Rätsel: Namenwörter raten
  • Schwierige Vier: ng - ck - pf - st
  • Eins, zwei, viele: Einzahl und Mehrzahl
  • Wie Tiere fressen: Tunwörter
  • Lauter Dinge: Namenwörter
  • Sätze basteln: Satzbau
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  • Melkmaschine: Satzzeichen
  • Märchen: Lückentext
Verkehrserziehung
  • Fahrräder reparieren: Das verkehrssichere Fahrrad
  • So geht das aber nicht: Verkehrsregeln
  • Modenschau: Richtige Kleidung
  • Aufgepasst im Schilderwald: Verkehrsschilder
  • Konzentration
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  • Kleine Tiermusik
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Viele Anregungen und Materialien laden zum Weiterarbeiten auch ohne CD-ROM ein: der optimale Begleiter für das erste Schuljahr!

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Fazit

Lernspaß, 1. Klasse – auf dem Bauernhof ist für Jungs und Mädchen gleichermaßen eine lustige und interessante Lernsoftware. Das ganze Spiel ist wunderschön animiert und ohne jegliche Art von Reizüberflutung. Dadurch können die Kinder sich trotz des "netten Umfelds" aufs wesentliche Konzentrieren.
Die Spielgeschwindigkeit ist ideal für das allgemeine Alter der ersten Klasse, auch wenn die Jungs manchmal fanden, dass ihnen die Erklärungen die Anna oder Alberta gibt, zu langatmig waren.
Allen Kindern hat diese Software großen Spaß gemacht und waren mit konzentrierter Ausdauer bei der Sache. Sie konnten alleine und selbstständig das Lernprogramm spielen und bedienen, doch wie immer empfehle ich sich dennoch zwischendurch zusammen mit den Kindern damit zu beschäftigen, macht es den Kindern so noch mehr Spaß. Schließlich ist es ja auch schön den Eltern stolz zu zeigen, was sie alles geleistet haben.
Durchweg kann ich diese Software nur bestens empfehlen.

sm

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Adresse: http://www.erzieherin-online.de/medien/computer/spiele/bauernhof.php
Letzte inhaltliche Änderung: 08.08.2004

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